Ein Interface ist eine definierte Schnittstelle, die die Kommunikation zwischen verschiedenen Softwarekomponenten oder Systemen ermöglicht. Es legt fest, welche Methoden oder Funktionen eine Komponente bereitstellt, ohne deren konkrete Implementierung vorzugeben.
In der Softwareentwicklung gibt es verschiedene Arten von Interfaces:
Im objektorientierten Programmieren beschreibt ein Interface oft eine Sammlung von Methoden, die von einer Klasse implementiert werden müssen. In Sprachen wie Java oder C# werden Interfaces genutzt, um eine klare Struktur und Wiederverwendbarkeit des Codes zu gewährleisten.
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